损失最小。这一轮的信息本来就少,回来看一眼底池和位置就能接上。拿 5♠4♠ 这种投机牌被打断,直接弃掉不亏——本来也是可打可不打。
开始难受。三张公共牌一次亮开,谁在这一轮加注、加了多少,是后面两条街的全部依据。回来只看得到牌面和底池,不知道底池是怎么变大的,等于少了一半判断。
最贵的一档。底池已经翻了几倍,这一步的错代价最大。面对 9♦8♠7♥ 这种听牌面,不知道对手是从翻牌就在下注还是转牌才开始,同一个跟注的正确性完全相反。
反而好办。不再有新牌,只剩「想被跟」还是「想让他弃」两种目的,看当前底池和对方的下注额就能算。断在这里,损失比转牌小。

一手牌真正的信息,不在牌面上,手机端德州玩法的第一条
在于它是怎么走到这一步的怎么走到这一步的——断掉的从来不是牌,是路径。
回来发现自己在一个不认识的局面里,最省事的做法是弃掉。J♣9♦ 这类中等强度的牌,在信息完整时能打,信息断了就不该打——不是牌变差了,是你判断它的依据没了。少赢一个小底池,好过在不明局面里输一个大的。
底池金额和要跟的数额,屏幕上永远都在。K♠Q♦ 在一个听牌面上,就算完全不知道对方这一路怎么打的,也能算出「跟这一注需要多少胜率」。这是断线之后唯一还站得住的依据,其余的读牌全都建立在被打断的那段路径上。
回来看到底池是自己离开时的 3~4 倍,本能会觉得「都这么大了跟一手吧」。但底池大恰恰说明这一路有人在猛下——J♦J♠ 这种牌在这种底池里通常已经落后。
T♣8♥ 在 9♦8♠7♥ 的牌面上有一对,看着还行,但这个牌面上任何一张 J 或 6 都已经成顺。不知道对手这一路怎么打的,就没法判断他有没有中——这时候一对中等牌几乎没有价值。
盲注在你离开的时候照涨。回来发现只剩 12~15 个大盲,可打的范围要整体收紧,6♦6♣ 这类牌从「跟一手看翻牌」变成「推或弃」。先看筹码深浅再看牌,顺序不能反。
